flex magic bug3:几个垃圾回收的问题或bug

恶战了几天flex的垃圾回收,小有结果,包括: 1 在module中用<mx:Style>方式引入css文件(编译期),则,扯淡。经测试目前找到两种解决方法,一种是把<mx:Style>放到main app domain中去,因为module默认会继承main domain的css;第二种是把css编成swf后,在module中动态加载。估计module在编译期引入css时,会引用到main domain中的东西,造成无法GC。 2 mate框架中的Injector方法,类似映射或绑定,非常好用,但是很不幸,测试了n次后发现Injector会带来无法GC的问题,最近是没空再去翻mate源码了,用as自己的bindingUtil代替后问题解决。但mate maker说Injector不会产生GC问题。。。magic。 3 冷到家的一个bug。。。memory leak when using TextInput and TextArea when click the keyboard 只要用TextInput之类的组件,就无法垃圾回收,连这个都让我测试出来了- -b真不容易,可惜的是在上述链接中发现flash player team正在解决ing。。。于是到这一步垃圾回收战可以打住了,因为实在无法避免不用TextInput — -b,总得注册登录吧。。。爱谁谁,估计最后内存占用会超过100M…… 以下是几个介绍垃圾回收的链接(决定以后按时阅读flex bug list。。。以上几个bug自己测出来太bt了): Flex Profiling I am back with my boring technical posts again! This time I have tried to collect and organize some helpful material…roshantitus.blogspot.com Flex/AS 3 memory leak – janyou – 博客园 从目前情况看,Flex 3(AS3)存在严重的memoy leak(内存泄露)问题,这些问题中一部分可以合适的编码方式来避免,还有一些问题目前只有等待Flex SDK更新了。www.cnblogs.com nutrixinteractive.com Edit descriptionwww.nutrixinteractive.com AS3: Resource Management pt